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第3回合,观战方女儿村、方寸双笑里,对战方普陀再次被笑中;PK赛开始了,一进入场内,飞扬就傻眼了,先不说阵法被对面克制,就只是对面的变身效果就够我吃一惊了。梦幻手游官方论坛随着新一届武神坛的到来,子女系统终于能够在武神坛之上,完成它的初秀。(个人指数=气血百分比x40+宠物气血百分比x20+剩余召唤次数x10+剩余三药使用次数x5)判定规则说明1. 先对比双方的存活玩家数,存活玩家数量多的一方获胜(注意指的是人物单位)2. 如果存活玩家数相同,才会比较双方的战队指数(战队指数等于五人的个人指数之和)判定规则解读个人指数决定于结束时候的人物和宠物血量情况,以及正常战斗的召唤次数和三药次数,这个数据太过复杂,在实战中也无暇顾及这些数据。如果能够及时收手,那么能够避免损失的扩大;但是,如果被冲动冲昏了头脑,那么就会"无限制"地拼几率,这样下去,损失就会越来越大。